Alekhine - Nimzowich
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Juegan las blancas y ganan Evidentemente todo girará alrededor del caballo clavado. Sin embargo las blancas pueden atacarlo con cuatro piezas y las negras pueden defenderlo con la misma cantidad. Es necesario encontrar una segunda amenaza para desequilibrar las acciones.
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22.Ta3!; ésta era la mejor jugada según el comentario del propio Alekhine. En la partida real la continuación fue: 22.Tac1,Tab8; 23.De3,Tc7; 24.Tc3,Dd7; 25.T1c2,Rf8; 26.Dc1,Tbc8. El caballo ya sufre todos los ataques y defensas posibles. ¿Cómo continuar ahora?
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27.Aa4!; ahora comienza a sufrir la torre de c7 por la amenaza b5. 27...,b5; 28.Axb5,Re8; 29.Aa4,Rd8. Parece que todo se estabilizó nuevamente. ¿Cómo continuaría?
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30.h4! Las negras están casi en zugzwang y las blancas les quitan las movidas que todavía les quedan. 30....,h5; 31.Rh2,g6; 32.g3. El zugzwang ya es completo; cualquier movida que realicen las negras perderá material.
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